Sabtu, 27 Juni 2015

JADI ARSITEK (TIDAK) HARUS JAGO GAMBAR?

Perkara gambar-menggambar memang sudah lekat sekali dengan dunia arsitektur. Lumrah kalau kebanyakan orang beranggapan bahwa arsitek atau mahasiswa arsitektur pastilah orang-orang yang pandai menggambar. Saking lumrahnya, saya yakin hampir semua mahasiswa arsitektur di seluruh Indonesia raya pasti pernah dapat komentar seperti yang saya tulis pada percakapan di atas. Sayangnya, pandangan tersebut akhirnya malah jadi “tembok penghalang” bagi sebagian orang, yakni anak-anak SMA yang berminat meneruskan studinya di jurusan arsitektur, tapi harus mengurungkan niatnya lantaran minder dengan kemampuan menggambarnya yang pas-pasan.

Lantas, apakah jadi arsitek memang harus jago menggambar?

Tidak mutlak harus, tapi penting. Bayangkan kita sedang bertemu dengan klien. Nggak mungkin dong bawa-bawa laptop lalu ngutak-ngatik SketchUp atau AutoCAD sementara klien kita mengemukakan desain yang ia inginkan. Tentu sangat tidak efisien. Untuk keperluan itu, membuat sketsa dengan kertas dan pensil tetap jadi juara. Atau, dengan kemajuan teknologi sekarang, tablet dengan aplikasi free-sketching. Apapun itu, keduanya tetap butuh kemampuan menggambar yang mumpuni.

Eits, yang merasa kurang jago menggambar jangan keburu putus asa dulu. Kemampuan menggambar memang penting, tapi bukan satu-satunya syarat. Arsitek tidak sama dengan tukang gambar. Jadi, ada syarat-syarat lain yang lebih penting daripada sekedar ‘jago menggambar’, seperti:

Ide dan Konsep Rancangan yang Kuat
Gambar sebagus apapun tidak akan berarti jika konsep rancangan yang diusung biasa-biasa saja atau malah buruk. Dalam arsitektur, gambar hanyalah media atau cara penyampaian, yang utama tetap rancangannya. Gampangnya, gambar itu ibarat amplop dan konsep rancangan ibarat surat. Mana yang lebih penting, amplop atau isi suratnya?  Lagipula, bagaimana bisa membuat gambar yang bagus kalau yang mau digambar aja nggak ada?

Daya Bayang Ruang yang Baik
Arsitektur pada dasarnya adalah seni mengolah ruang. Jadi ya sudah sewajarnya seorang arsitek memiliki daya bayang ruang atau kemampuan spasial yang baik.Tidak hanya membuat gambar yang terlihat bagus, seorang arsitek juga harus bisa membayangkan bagaimana “rasanya” berada pada ruang tersebut ketika rancangan tersebut nantinya telah dibangun. Dengan begitu, rancangan yang ia hasilkan bisa lebih hidup.

Kemauan dan Ketekunan
Jago menggambar saja tidak akan cukup untuk jadi arsitek bila tidak disertai dengan kegigihan. Nyatanya, kuliah di jurusan arsitektur tidak bisa dibilang mudah. Tugasnya seabrek. Sekalipun gambarnya bagus, kalau telat mengumpulkan tugas –atau malah tidak mengumpulkan sama sekali- karena malas-malasan atau manajemen yang kurang baik, ujung-ujungnya ya dapat nilai yang jelek juga.

Begitu pun sebaliknya. Meskipun hanya memiliki kemampuan menggambar yang pas-pasan, asalkan rajin dan tekun (mengumpulkan tugas tepat waktu, sering asistensi, sering membaca-baca literatur untuk meningkatkan kualitas rancangan, dsb.), hasil yang didapat tentu sepadan.

Empat tahun perkuliahan bukanlah waktu yang singkat untuk melatih kemampuan menggambar, apalagi saat kuliah tentu juga diajarkan pula teknik-teknik menggambar yang baik. Ditambah, sistem penerimaan mahasiswa arsitektur yang sekarang menggunakan tes tulis, tidak seperti dulu yang juga disertai tes gambar.

Jadi, jangan ada lagi alasan untuk membuang mimpi menjadi seorang arsitek hanya karena kemampuan menggambar yang pas-pasan. Selamat berjuang!

CARA MEMBANGUN MENTAL YANG KUAT

Apakah kamu ingin menghadapi hidup dengan santai tanpa tertekan atau stres?. Saat menyadari bahwa hidup itu keras dan sulit mungkin pernah berfikir apa alasanmu di lahirkan di dunia ini. Daripada terus meratapi nasib, dan mengeluh mengapa kamu tidak mencoba menguatkan diri dan mental untuk menghadapi kehidupan ini.Mengeluh dan meratapi nasib adalah bentuk melemahkan dan mengkerdilkan diri. Itu bukanlah sikap seorang yang punya mental yang bagus. Itu adalah sikap pecundang yang tidak bisa mensyukuri hidup.

Hidup terlalu indah untuk disesali, dan ketika melemahkan dan mengkerdilkan diri, kamu akan kehilangan cara untuk membahagiakan hidupmu dan menikmati indahnya dunia. Kamu lahir karena menjadi pemenang atas persaingan yang ketat dan tidak mudah, meski kamu ada bukan karena maumu sendiri. Dan tidak bisa berbuat apa-apa atas hal itu. Yang bisa dilakukan adalah menghadapi semua itu. Miliki mental yang kuat untuk menghadapi tekanan kehidupan yang kuat. Mental baja adalah modal yang bagus untuk bisa menjalani hidup di dunia dengan kebahagiaan. Kamu bisa membangun karir yang bagus, jiwa yang sehat, dan sosialisasi yang baik saat memiliki mental baja.

Sering seseorang yang tidak mempunyai mental yang kuat menolak kesempatan emas yang datang tidak setiap hari dalam kehidupannya. Bahkan ada ungkapan yang menjelaskan bahwa kesempatan emas tidak akan datang dua kali dalam hidup. Seorang yang bermental lemah akan sibuk melemahkan diri dengan mengagung-agungkan kekurangan yang ada dalm dirinya, ketimbang mengambil kesempatan emas, dan berusaha sebaik mungkin melawan tantangannya.

Kesempatan emas datang tidak tahu waktu, dan ketika mengambil kesempatan itu, kamu harus melakukannya dengan baik, dan kesempatan emas bukanlah kesempatan yang tiada hambatan dan tantangan. Karena semua kegiatan yang dilakukan di dunia ini pasti ada resikonya.

Perlu ketahanan mental untuk menghadapi resiko kesempatan emas yang datang padamu. Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membangun mental yang kuat, simak deh ..!!!
·         Singkirkan keraguan diri
·         Pelajarilah cara untuk mempercayai diri sendiri
·         Jangan membandingkan dirimu dengan orang lain
·         Tetap tenang walaupun dibawah  tekanan
·         Tetapkan tujuan
·         Lepaskan hal-hal kecil yang menganggumu



CARA MENJADI PRIBADI YANG TERBUKA

Mereka yang terbuka akan mudah bergaul dan mendapat banyak teman, meski mereka yang tertutup juga merasakan telah memiliki banyak teman namun orang akan lebih memilih berteman dengan mereka yang extrovert karena akan mudah memberikan ide-ide atau sekedar nyambung untuk di ajak berbincang.

Orang introvert juga akan susah untuk mengeluarkan idenya, walaupun sebenarnya mereka telah memiliki ide dalam pikirannya namun akan sangat sulit bagi mereka untuk mengungkap semua itu. Berbeda dengan mereka yang terbuka, mereka akan sangat mudah menggelontorkan pendapat maupun pertanyaan yang ada di pikirannya tanpa adanya keraguan dalam benaknya akankah yang dilakukan salah atau benar dan ini adalah sikap yang baik bagi seseorang jika dalam kelas atau sekedar berdiskusi. Mengungkapkan apa yang ada dalam diri adalah suatu keberanian yang patut di acungi jempol, namun tak banyak dari mereka yang memilih untuk diam dan mengikuti apa yang sudah di tentukan karena mereka berfikir bahwa apa yang sudah di tentukan adalah yang terbaik untuk mereka.

Padahal mungkin dalam ketentuan tersebut tidak sesuai dengan diri mereka,tetapi mereka tetap dalam zona nyaman yaitu lebih memilih untuk berdiam diri. Lalu apa penyebab mereka memilih untuk berdiam diri dari pada mengungkapkan ide yang di miliki? Salah satu penyebab mengapa mereka lebih suka diam dan tidak mengungkapkan apa yang ada dalam fikirannya adalah karena mereka takut apabila apa yang mereka katakan adalah salah. Alasan ini sangat banyak di jumpai pada mereka yang masih sekolah,apabila guru atau dosen bertanya tak sedikit dari murid atau mahasiswa yang menundukkan wajah, atau bahkan berpura-pura tidak mendengar supaya tidak di tanya. Dan apa yang membuat mereka takut salah dalam berpendapat? Tak lain adalah karena sejak usia mereka masih kecil, mungkin dalam kehidupan sehari-hari mereka sering di atur oleh orangtuanya, harus mematuhi dan melakukan apa yang sudah di tentukan oleh orang tua.

Dan apabila mereka ingin melakukan apa yang ingin dia lakukan mungkin akan di larang oleh orangtuanya. Nah ini adalah peran orangtua dalam mendidik yang mungkin bisa dikatakan terlalu over protective, sehingga dengan pengalaman yang di dapat dari keluarga, para introvert akan lebih memilih untuk diam dan mengikuti apa yang sudah di tentukan. Jadi di sini peran keluarga sangat penting untuk mengembangkan budaya extrovert pada mereka sejak usia masih dini agar mereka bisa mengungkapkan ide kreatif yang mereka miliki. Salah satu cara agar mau berpendapat adalah dengan memberikan kesempatan kepadanya untuk menentukan sendiri hal kecil apa yang harus di lakukan tanpa harus menunggu perintah dari orang tua.

Sebenarnya tidak begitu susah untuk menjadi sosok yang terbuka, namun juga tidak semudah membalikkan telapak tangan jika ingin merubah diri dari pribadi yang introvert menjadi sedikit lebih extrovert. Dan berikut adalah contoh cara yang bisa dilakukan untuk merubah diri menjadi pribadi yang lebih terbuka:
·         Optimis
·         Keluar dari zona nyaman
·         Perlihatkan dirimu
·         Jadikan kritik sebagai pelajaran
·         Perbanyak bersosialisasi
·         Hadapi ketakutan    

MENGENAL GOOGLE SKETCHUP

SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer dan profesi terkait. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D. Beberapa fi tur kunci dan kegunaan SketchUp antara lain: sistem kursor penggambaran yang ‘smart’ yang memungkinkan pengguna untuk menggambar obyek 3D melalui layar dan mouse 2D, kapabilitas untuk studi massa simpel via‘push-pull’, ‘Follow Me’, untuk membuat bentuk 3D denganmengembangkan surface 2D pada suatu path yang ditentukan, kemampuan untuk menganimasikan gerakan kamera dan matahari, hingga mencakup fi tur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan di Google Earth. Google SketchUp merupakan sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan oleh Google. Pendesain grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, desain rumah dan interior, perangkat lunak yang satu ini sangat mudah di gunakandan model yang dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di Google 3D Warehouse

SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup@ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar yang lebih pendek daripada alat 3D lainnya. Sedangkan Google SketchUp adalah versi SketchUp yang dapat diunduh secara gratis (dirilis pada 27 April 2006). Fersi gratis ini tidak secanggih SketchUp Pro 6, tapi justru memiliki tools yang terintegrasi untuk meng-upload suatu konten ke Google Earth dan Google Earth 3D Warehouse. File dalam Google SketchUp dapat dieksport ke berbagai format 3D, termasuk format Google Earth (.kmz). Sementara itu, versi Pro 6 memungkinkan eksport ke format dengan ekstensi .3ds, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .obj, .xsi, dan .wrl. Selain itu, Google SketchUp dapat digunakan untuk me nyimpan screenshot obyek ke format .bmp, .png, .jpg dan .tif
Pada kesempatan ini saya akan mengajak para pengunjung setia Informasi Internet untuk mengenal dan memahami interface dari Program Google Sketchup Pro. Penjelasan Interface Google Sketchup Pro dibagi ke dalam dua kelompok instruksi, yaitu Menu dan Toolbar.

Interface Menu Google Sketchup Pro
Pada interface Menu Google SketchUp Pro, terdapat beberapa Tab Menu berisi beragam instruksi. Berikut ini penjelasan menu-menu tersebut.
  • Menu File : Menu File berisi instruksi-instruksi berkaitan dengan manajemen file, misalnya Open, Save As.., dan sebagainya. Terdapat instruksi Export untuk mengekspor obejek tiga dimensi (3D Model) juga untuk merender view dari scene Anda (2D Graphic). Insturksi Import digunakan untuk mengimpor objek tiga dimensi eksternal.
  • Menu Edit : Pada menu Edit, tersedia beragam instruksi yang berkaitan dengan manajemen objek pada viewport, misalnya instruksi Select All dan Select None dan instruksi Hide dan Unhide untuk menyembunyikan objek atau memunculkannya kembali pada view port. Selain itu, terdapat instruksi Intersect untuk melakukan operasi pengirisan menggunakan objek lainnya. Tersedia pulan insturksi Flip Along untuk mencerminkan objek terhadap salah satu dari ketiga sumbu bidang.
  • Menu View : Menu View menyediakan beberapa instruksi yang berkaitan dengan tampulan objek pada viewport. Pada submenu Face Style misalnya, terdapat beberapa opsi, yaitu :
    • X-Ray : untuk tampilan objek berupa garis – garis rusuk.
    • Wireframe : untuk tampilan objek berupa garis-garis rusuk. Pada opsi ini, semua garis akan tampak pada viewport termasuk garis-garis yang terhalang oleh sisi objek.
    • Hidden Line : pada opsi ini, material nonaktif dan seluruh sisi objek pada viewport akan tampil dengan warna standar.
    • Shaded : pada opsi ini tekstur material nonaktif dan sisi objek akan tampil dengan warna polos yang mewakili warna materialnya.
    • Shaded With Textures : pada opsi ini sisi objek akan tampil sesuai dengan material dan teksturnya  masing-masing.
    • Monochrome : pada opsi ini, objek pada viewport akan tampil dengan warna monokromatik.
  • Menu Camera : Beragam instruksi yang berkaitan dengan view kamera disediakan pada menu Camera. Pada submenu Standard Views, terdapat 7 buah pilihan view, yaitu Top, Bottom, Front, Back, Left, Right, dan Iso. Terdapat juga instruksi-instruksi untuk mengatur view Anda, yaitu Orbit, Pan, dan Zoom. Instruksi-instruksi ini juga dapat Anda temukan pada Toolbar. Melalui insturksi Previous dan Next, Anda juga dapat beralih pada view sebelumnya maupun sesudahnya.
  • Menu Draw : Menu ini menyediakan instruksi untuk membuat objek-objek yang Anda inginkan. Akses untuk instruksi-instruksi yang sama juga tersedia pada Toolbar.
  • Menu Tools : Menu Tools menyediakan beragam instruksi berkaitan dengan pengeditan dan transformasi objek. Tersedia 3 buah instruksi Push/Pull misalnya, digunakan untuk mengekstruksi sisi objek. Toobar juga menyediakan akses instruksi-instruksi yang sama.
  • Menu Window : Menu Window menyediakan instruksi-instruksi yang memunculkan jendela pengaturan untuk fasilitas tertentu. Instruksi Materials misalnya, akan memunculkan jendela fasilitas Materials yang digunakan untuk melakukan pengatuaran terhadap material-material yang Anda gunakan untuk objek pada viewport. Instruksi Shadow misalnya, akan memunculkan jendela fasilitas Shadow Settings untuk pengaturan bayangan serta posisi matahari pada tanggal, bulan, dan tahun tertentu. Fasilitas ini bahkan dapat mengatur posisi matahari pada waktu-waktu tertentu yang anda butuhkan. Pengaturan ini sangat berguna dalam mendesain sebuah rumah, berkaitan dengan pencahayaan yang diterimanya.


BAGAIMANA CARA BERPIKIR POSITIF?

Hey, bukankah berpikir positif hanyalah mengubah pikiran negatif menjadi positif? Seandainya berpikir positif semudah itu, tentu Social Media juga akan menjadi media yang lebih ramah, tanpa ada yang namanya Tweet Wars dan semacamnya. Hidup akan lebih indah. Semua orang tahu bahwa kita harus berpikir positif, tetapi kenyataannya memang lebih mudah dikatakan daripada dilakukan. Tetapi ternyata ada cara yang bisa Anda lakukan untuk ‘melatih’ otak Anda berpikir positif.

Kenapa saya mengatakan ‘melatih’ adalah karena otak kita lebih mudah berpikir negatif daripada berpikiran positif. Kita lebih mudah cemas dan khawatir terhadap hal-hal yang tidak kita ketahui. Contoh paling mudah, ketika Anda pacaran atau pdkt dan ketika Anda mengirimkan sms atau telp dan tidak mendapat jawaban dari pasangan Anda. Apakah dengan mudah Anda berpikir, oh dia mungkin lagi tidur. Atau pikiran Anda kemana-mana berpikir semua kemungkinan jelek yang lainnya. Sesuatu yang diluar jangkauan kita atau pemahaman kita, selalu dengan mudah kita cari sisi negatifnya.

Jadi bagaimana supaya kita bisa melatih otak kita berpikir positif dan hidup lebih bahagia. Yang perlu Anda lakukan sekarang adalah buka pikiran Anda, dan terima satu prinsip ini, bahwa “semua orang pasti memiliki tujuan baik terhadap apapun yang dia lakukan”.  Anda mungkin bertanya-tanya, kalau orang merampok orang lain, masa itu tujuan baik? Pola pikir ini adalah, setelah Anda menerima prinsip tadi bahwa semua orang bertujuan baik, langkah berikutnya adalah selalu tanyakan ke diri Anda “KENAPA”. Satu pertanyaan paling penting yang membuat Anda terbiasa berpikir dahulu sebelum bertindak.
Kenapa dia merampok orang lain? Karena ingin mendapatkan uang jelas jawabannya. Apakah keinginan mendapatkan uang itu sesuatu yang salah? Jelas tidak! Cuma caranya yang salah yaitu merampok. Kasihan sekali karena orang tersebut hanya tahu cara mencari uang dengan merampok. Selama otak orang tersebut normal, dan tidak gila secara medis, maka selalu ada tujuan baik di balik setiap tindakannya, walaupun mungkin caranya yang salah.

Jadi cara berpikir positif tidak semudah hanya mengatakan Anda harus berpikir positif. Langkah yang perlu Anda lakukan cuma dua yaitu:
  1. Pahami bahwa pasti ada niat baik
  2. Tanyakan kepada diri Anda, KENAPA dia melakukan hal tersebut
Dua langkah tersebut bukan cukup Anda ketahui tetapi harus dilatih supaya menjadi kebiasaan. Karena kebiasaan banyak orang adalah bereaksi dulu tanpa pernah bertanya KENAPA. Apakah diri Anda siap berubah?

Menariknya adalah ketika Anda sudah mencapai tahap terbiasa dengan positif thinking, maka Anda akan lebih bisa bersyukur bahwa Anda lebih baik daripada orang lain. Dan personally, bersyukur akan membuat Law of Attraction Anda semakin kuat.

ILMU BUDAYA DASAR

Secara sederhana IBD adalah pengetahuan yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang diekembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Istilah IBD dikembangkan petama kali di Indonesia sebagai pengganti istilah basic humanitiesm yang berasal dari istilah bahasa Inggris “the Humanities”. Adapun istilah humanities itu sendiri berasal dari bahasa latin humnus yang astinya manusia, berbudaya dan halus. Dengan mempelajari th humanities diandaikan seseorang akan bisa menjadi lebih manusiawi, lebih berbudaya dan lebih halus. Dengan mempelajari the humanities diandaikan seseorang akan bisa menjadi lebih manusiawi, lebih berbudaya dan lebih halus. Dengan demikian bisa dikatakan bahwa the humanities berkaitan dengan nilai-nilai manusia sebagai homo humanus atau manusia berbudaya. Agar manusia menjadi humanus, mereka harus mempelajari ilmu yaitu the humanities disamping tidak meninggalkan tanggungjawabnya yang lain sebagai manusia itu sendiri.

Untuk mengetahui bahwa ilmu budaya dasar termasuk kelompok pengetahuan budaya lebih dahulu perlu diketahui pengelompokan ilmu pengetahuan. Prof Dr.Harsya Bactiar mengemukakan bahwa ilmu dan pengetahuan dikelompokkan dalam tiga kelompok besar yaitu :
1.Ilmu-ilmu Alamiah ( natural scince ). Ilmu-ilmu alamiah bertujuan mengetahui keteraturan-keteraturan yang terdapat dalam alam semesta. Untuk mengkaji hal ini digunakan metode ilmiah. Caranya ialah dengan menentukan hokum yang berlaku mengenai keteraturan-keteraturan itu, lalu dibuat analisis untuk menentukan suatu kualitas. Hasil analisis ini kemudian digeneralisasikan. Atas dasar ini lalu dibuat prediksi. Hasil penelitian 100 5 benar dan 100 5 salah
2.Ilmu-ilmu sosial ( social scince ) . ilmu-ilmu sosial bertujuan untuk mengkaji keteraturan-keteraturan yang terdapat dalam hubungan antara manusia. Untuk mengkaji hal ini digunakan metode ilmiah sebagai pinjaman dari ilmu-ilmu alamiah. Tapi hasil penelitiannya tidak 100 5 benar, hanya mendekati kebenaran. Sebabnya ialah keteraturan dalam hubungan antara manusia initidak dapat berubah dari saat ke saat.
3.Pengetahuan budaya ( the humanities ) bertujuan untuk memahami dan mencari arti kenyataan-kenyataan yang bersifat manusiawi. Untuk mengkaji hal ini digunakan metode pengungkapan peristiwa-peristiwa dan kenyataan-kenyataan yang bersifat unik, kemudian diberi arti.


Pengetahuan budaya (the humanities) dibatasi sebagai pengetahuan yang mencakup keahlian (disilpin) seni dan filsafat. Keahlian inipun dapat dibagi-bagi lagi ke dalam berbagai hiding keahlian lain, seperti seni tari, seni rupa, seni musik,dll. Sedangkan ilmu budaya dasar (Basic Humanities) adalah usaha yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Dengan perkataan lain IBD menggunakan pengertian-pengertian yang berasal dari berbagai bidang pengetahuan budaya untuk mengembangkan wawasan pemikiran serta kepekaan mahasiswa dalam mengkaji masalah masalah manusia dan kebudayaan.


Ilmu budaya daar berbeda dengan pengetahuan budaya. Ilmu budaya dasar dalam bahasa Ingngris disebut basic humanities. Pengetahuan budaya dalam bahas inggris disebut dengan istilah the humanities. Pengetahuan budaya mengkaji masalah nilai-nilai manusia sebagai mahluk berbudaya (homo humanus). Sedangkan ilmu budaya dasar bukan ilmu tentang budaya, melainkan mengenai pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan budaya.


Tujuan Ilmu Budaya Dasar
Penyajian mata kuliah ilmu budaya dasar tidak lain merupakan usaha yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan dasar dan pengertian umum tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Dengan demikian mata kuliah ini tidak dimaksudkan untuk mendidik ahli-ahli dalam salah satu bidang keahlian yang termasuk didalam pengetahuan budaya (the humanities) akan tetapi IBD semata-mata sebagai salah satu usaha untuk mengembangkan kepribadian mahasiswa dengan cara memperluas wawasan pemikiran serta kemampuan kritikalnya terhadap nilai-nlai budaya, baik yang menyangkut orang lain dan alam sekitarnya, maupun yang menyangkut dirinya sendiri. Untuk bisa menjangkau tujuan tersebut IBD diharapkan dapat :
1.Mengusahakan kepekaan mahasiswa terhadap lingkungan budaya, sehingga mereka lebih mudah menyesuaikan diri dengan lingkungan yang baru, terutama untuk kepentingan profesi mereka
2.Memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk memperluas pandangan mereka tentang masalah kemansiaan dan budaya serta mengembangkan daya kritis mereka terhadap persoalan-persoalan yang menyangkut kedua hal tersebut.
3.Mengusahakan agar mahasiswa, sebagai calon pemimpin bagnsa dan Negara serta ahli dalam bidang disiplin masing-masing tidak jatuh ke dalam sifat-sifat kedaerahan dan pengkotakan disiplin yang ketat
4.menguasahakan wahana komunikasi para akademisi agar mereka lebih mampu berdialog satu sama lain. Dengan memiliki satu bekal yang sama, para akademisi diharapkan akan lebih lancer dalam berkomunikasi.


Ruang Lingkup Ilmu Budaya Dasar
Bertitik tolak dari kerangka tujuan yagn telah ditetapkan, dua masalah pokok bisa dipakai sebagai bahan pertimbangan untuk menentukan ruang lingkup kajian mata kuliah IBD. Kedua masalah pokok itu adalah :
1.Berbagai aspek kehidupan yang seluruhnya merupakan ungkapan masalah kemanusiaan dan budaya yang dapat didekati dengan menggunakan pengetahuan budaya (the humanities), baik dari segi masing-masing keahlian (disiplin) didalam pengetahuan budaya, maupun secara gabungan (antar bidang) berbagai disiplin dalam pengetahuan budaya
2.Hakekat manusia yang satu atau universal, akan tetapi yang beraneka ragam perwujudannya dalam kebudayaan masing-masing jaman dan tempat.
Menilik kedua pokok masalah yang bisa dikaji dalam mata kuliah IBD, nampak dengan jelas bahwa manusia menempati posisi sentral dalam pengkajian. Manusia tidak hanya sebagai obyek pengkajian. Bagaimana hubungan manusia dengan alam, dengan sesame, dirinya sendiri, nilai-nilai manusia dan bagaimana pula hubungan dengan sang pencipta menjadi tema sentral dalam IBD. Pokok-pokok bahasan yang dikembangkan adalah :
1.Manusia dan cinta kasih
2.Manusia dan Keindahan
3.Manusia dan Penderitaan
4.Manusia dan Keadilan
5.Manusia dan Pandangan hidup
6.Manusia dan tanggungjawab serta pengabdian
7.Manusia dan kegelisahan
8.Manusia dan harapan

AGAMA DAN MASYARAKAT

Agama adalah sebuah koleksi terorganisir dari kepercayaan, sistem budaya, dan pandangan dunia yang menghubungkan manusia dengan tatanan/perintah dari kehidupan. Beberapa akademisi mempelajari subjek telah membagi agama menjadi tiga kategori :

  1. agama-agama dunia, sebuah istilah yang mengacu pada yang transkultural, agama internasional;
  2. agama pribumi, yang mengacu pada yang lebih kecil, budaya-tertentu atau kelompok agama-negara tertentu, dan
  3. gerakan-gerakan keagamaan baru, yang mengacu pada agama baru ini dikembangkan. 
Masyarakat (sebagai terjemahan istilah society) adalah sekelompok orang yang membentuk sebuah sistem semi tertutup (atau semi terbuka), dimana sebagian besar interaksi adalah antara individu-individu yang berada dalam kelompok tersebut .

Fugsi Agama Dalam Masyarakat
Agama adalah fenomena hidup manusia. Dorongan untuk bergama, penghayatan terhadap wujud agama serta bentuk pelaksanaanya dalam masyarakat bias berbeda-beda, namun pada hakekatnya sama, yaitu, bahwa semua agama merupakan jawaban terhadap kerinduan manusia yang paling dalam yang mengatasi semua manusia.

Menurut DR. Nico Syukur Dister ditinjau dari segi psikologi agama ada 4 macam motivasi kelakuan bergama :

  1. Agama sebagai sarana untuk mengatasi frustasi.
  2. Agama sebagai sarana untuk menjaga kesusilaan dan tata tertib masyarakat.
  3. Agama sebagai sarana untuk memuaskan intelak yang ingin tahu.
  4. Agama sebagai sarana mengatasi ketakutan.
Tinjauan ini bersifat fungsional, sedangkan dibalik itu masih ada motif lain yang lebih dalam yang tidak bisa lepas dari sifat dan kodrat manusia itu sendiri.

Pengalaman Positif
Mengadakan pengajian dirumah setiap hari Jum'at untuk meperdalam ilmu tauhid, aqidah, dan tasawuf. Belajar membaca kitab, merperdalam ilmu tajwid agar lancar membaca al-qur'an.

MEMBUAT DENAH RUMAH DENGAN AUTOCAD

Dalam membuat denah rumah sebenarnya tidak terlalu banyak menggunakan tool di AutoCAD khususnya yang saya gunakan adalah AutoCAD 2007. Mengapa? karena dari satu perintah dapat diolah menjadi bentuk gambar. Untuk mempelajari tool di AutoCAD dapat dilihat diartikel sebelumnya. Pada artikel ini saya akan menulis tentang Trik Membuat Denah Rumah Unik artinya saya menulis bagaimana membuat denah rumah dengan fasilitas yang sederhana.
Pengaturan Awal 
Sebelum memulai menggambarnya, hendaknya mengatur area gambar dan satuan ukuran yang digunakan sebagai berikut :
1. Atur Satuan ukuran menjadi meter melalui :
    - Pilih menu format
    - Pilih menu unit
    - Pilih satuan ukuran meter
2. Atur area gambar dengan mengetikkan perintah Limits dan pada perintah "Upper right corner" ketik 12,15
3. Ketik perintah Grid dan ketikkan angka 1 untuk mengatur jarak antar titik adalah 1 meter
4. Atur area gambar agar ditengah layar dengan mengetikkan perintah Zoom dan ketik huruf A (all)
5. Gunakan perintah Dimension untuk melihat ukuran sementar untuk membantu dalam menggambar
Langkah-langkah    
Ini adalah langkah-langkah Trik membuat denah rumah unik di AutoCAD 2007 yaitu : 
1. Untuk membuat dinding ketik :
    - ML (multiline)
    - Ketik S (scale) dan ketikkan 0.15
    - Ketik J (justification) dan ketik Z (zero)
2. Ubahlah model garis double (multiline) tersebut menjadi ungroup dengan menggunakan explode
3. Sambunglah garis dinding dengan menggunakan perintah Extend untuk membuat batas kamar dan lainnya
4. Gunakan perintah Trim untuk memotong garis yang tidak diperlukan
5. Gunakan perintah Offset untuk menyalin garis double
6. Buat kotak dengan rectangle untuk membuat kusen pintu dan jendela
7. Gunakan perintah Arc untuk membuat garis lengkung pada pintu
8. Copylah pintu dan kusen ke bagian lain yang ukurannya pintunya sama
9. Gunakan perintah Rotate dan mirror untuk menempatkan pintu dan kusen sesuai tempatnya
10. Gunakan perintah Hatch untuk menambahkan arsiran pada dinding
11. Gunakan perintah Multiline Text untuk menambahkan teks pada gambar

MENGENAL SOSOK INTROVERT

Apa  yang kamu pikirkan ketika mendengar kata introvert (orang pendiam)?
1.      Nggak gaul
2.      Jadul
3.      CUPU
4.      Aneh
5.      Atau bahkan horror?

Yah,  begitulah image yang menempel pada sosok introvert..
Orang Pendiam atau yang dikenal dengan sebutan introvert memang memiliki seribu alasan kenapa mereka pendiam , akan tetapi acapkali orang-orang  menganggap kehadirannya itu tidak ada, atau bahkan menganggap si iin (sebutan bagi introvert) hanyalah sebentuk patung yang bernyawa, yang kurang lebih kehadirannya  hanya sebagai penghias di tengah, atau dipinggir teman-temannya. Ya, begitulah nasib si iin memang terdengar sedikit kejam, but  it is real..

Tahukah kalian orang introvert itu tidak sepeti apa yang saya sebutkan diatas, nggak gaul, jadul atau apalah sebutan unik  lainnya, oh tidaakkk.. Orang pendiam  itu gaul lhoooo, you must know  ketika mereka sendiri mereka akan mencari teman yang tidak bisa bicara tapi  bermanfaat sepeti buku, atau internet untuk  menemani mereka dalam kesendirian untuk menghabiskan waktu mereka. Dalam sifat pendiamnya diam-diam mereka tau rumus phytagoras, mereka hafal sistem periodik unsur, mereka bisa membedakan voiced dan voiceless bahkan dalam keintrovertannya mereka menyimpan 1000 vocabulary dan tentu mereka tahu berita yang sedang trend saat ini they know it ,secara temannya buku ,si jendela dunia dan sahabat internet si serba tahu. It is amazing, right ?

Menurut seorang ahli psikologi, orang introvert dapat sukses dalam bidang yg dia geluti asal memiliki motivasi diri, manajemen diri, self awareness, serta berinteraksi dengan masyarakat dan lingkungan sekitar. Sosok introvert ini meski seringkali dianggap aneh tapi tanpa mereka dunia akan kekurangan sosok ilmuwan, musisi, seniman, penyair, pembuat film, dokter, matematikawan, penulis, dan filsuf. Sosok introvert ini apabila menekuni suatu bidang bisa jadi dia akan ahli di bidang tersebut karena sifatnya yang lebih dipengaruhi oleh dunia subjektif. Beberapa tokoh yang  terkenal seperti Mahatma Gandhi, Albert Einstein, Michael Jordan, J. K. rowling, Bill gates, Steven spielberg merupakan introvert. Kaum introvert memang tidak pandai berkomunikasi, sehingga potensi yang dimilikinya tidak terlihat segera. Meski demikian, orang introvert dapat terbuka dan lepas ketika menemukan seseorang yg cocok dengan dirinya. Tidak seperti orang ekstrovert yang bisa bergaul dengan siapa saja, orang introvert membutuhkan kenyamanan saat berteman. Introvert cenderung berpikir sebelum berbicara, sedangkan orang ekstrovert berpikir ketika berbicara.

Introvert atau ekstrovertkah dirikita yang pasti kita harus be your self, be your self, and be your self. Introvert bukan orang yang hina bukanlah patung yang  bernyawa buanglah rasa putus asa, minder karena kita semua sama di mata Allah SWT. Yakinlah bahwa introvert bukan hanya penghias dunia tapi pengubah dunia.

FENOMENA BUDAYA KOREA

Apakah kamu pernah khawatir kecanduan budaya korea ?  Belakang ini budaya korea begitu mewabah pada remaja diseluruh dunia termasuk di Indonesia. Budaya korea sedang menjamur, bahkan cukup banyak menggeser budaya lainnya, seperti budaya barat, Taiwan, jepang bahkan budaya yang ada di indonesia pun juga ikut tergeser. Walaupun tanpa ada penelitian yang signifikan kearah itu, tetapi kita dapat menemukan sendiri dalam kehidupan sehari-hari banyak remaja-remaja di sekitar kita yang sudah kecanduan budaya korea apalagi remaja yang tidak tahu perkembangan entertainment indonesia, justru remaja lebih mengikuti entertainment korea, banyak dari mereka mengikuti gaya fashion ala korea, mempelajari tulisan bahkan bahasa korea.

Tidak hanya di Indonesia bahkan di Inggris juga menyebar wabah kencanduan budaya korea. Ada salah satu warga Negara di Inggris yang sangat terobsesi budaya korea rela mengoprasi lidahnya agar lebih panjang supaya bisa mengucapkan bahasa korea layaknya orang korea asli. Ada lagi seoarang remaja yang mengalami gangguan pengelihatan bahkan sampai hampir buta karena kecanduan menonton drama korea hingga tiga hari tiga malam hanya tidur selama tiga jam.

Sebagai seorang remaja kita harus waspada jangan sampai tertular budaya korea. Biasanya orang yang berteman dengan remaja yang sudah kecanduan budaya korea pasti akan tertular. Pertamanya mungkin hanya coba-coba menonton drama korea tapi karena ceritanya bikin penasaran dan romantis akhirnya tanpa di sadari sudah menjadi kebiasaan menonton drama korea. Itulah awal dari kencanduan budaya korea, tahap selanjutnya remaja mulai jatuh hati sama k-pop mulai dech kenalanan sama yang super junior, Big Bang, SNSD dan tiap hari playlistnya Cuma Korean song. Karena sudah jatuh hati akhirnya udah mulai cari tahu tentang k-pop yang di sukainya, mulai dari tanggal lahirnya, makanan yang di sukainya bahkan juga sampai mengoleksi foto-foto K-pop.

Dalam kehidupan sehari-hari remaja yang sudah kecanduan budaya korea biasanya udah mulai menggunakan bahasa korea misalnya eonni, oppa, serta hyung. Cara berpakaian juga mengikuti gaya fashion ala korea walaupun banyak diantara para remaja yang kurang cocok menggunakannya bahkan terlihat lucu. Bukan hanya itu para remaja juga banyak bermimpi yang ingin pergi ke korea dan mancicipi makanannya. Rupanya budaya korea tidak hanya mempengaruhi gaya hidup remaja, tetapi juga mempengaruhi dunia entertainment indonesia. sekarang ini banyak sekali artis dan aktor indonesia mengikuti gaya fashion ala korea bahkan meniru gaya girlband dan boybandnya. Karena hal tersebut remaja yang suka mengikuti entertainment indonesia tanpa di dasari juga mulai mengikuti budaya korea.

Banyak remaja yang kecanduan budaya korea karena mereka hanya melihat pada fisik para artis dan aktor korea yang sangat rupawan yang membuat hati remaja bergetar, tanpa melihat budaya dan gaya hidup warga korea terutama korea selatan. Jika kita melihat lebih lanjut tentang budaya dan gaya hidup warga korea banyak sekali di temukan sisi negatifnya. Banyak sekali warga Negara korea yang melakukan operasi plastik agar terlihat rupawan. Di korea hadiah lotre operasi plastik bisa mengalahkan hadiah liburan ke hawai dan banyak warga Negara korea yang menganggap operasi plastik merupakan hadiah ulang tahun terindah. Gaya hidup remaja korea juga tidak baik untuk ditiru karena mereka miliki sifat rasisme yang hanya ingin bersedia berteman dengan orang yang satu ras. Warga Negara korea juga suka minum minuman keras sedangakan kita di haramkan untuk meminum miniman keras.

Di balik segala sisi negative di atas budaya korea juga memiliki sisi positifnya. Misalnya dalam dunia entertaimennya, musik korea (k-pop) memiliki kualitas yang tinggi yang bisa membuat pendengarnya hanyut dalam suasana musik walaupun mungkin si pendengar tidak mengerti artinya di tambah dengan penampilan girlband dan boyband nya yang menari modern. Dramanya pun juga cukup menarik, karena tidak membuat penonton bosan, mangandung nilai moral yang jelas, alur cerita dan temanya juga sudah terkonsep dan membuat perasaan hanyut dengan ceritanya.

Fenomena kecanduan budaya korea sebenarnya bukanlah salah dari warga Negara korea yang telah memperkenalkan budayanya di dunia entertainment tetapi kesalahannya terletak pada respon remaja yang menerima kebudayaan itu tanpa selektif hingga kecanduan dan melupakan budaya sendiri. Banyak sekali remaja Indonesia yang kecanduan dengan budaya korea dan melupakan budaya di Indonesia. padahal di Indonesia memiliki budaya yang lebih kaya dan lebih unik yang kadang tidak bisa kita jumpai di negara Korea atau Negara lain.

Peran dari berbagai pihak sangat dibutuhkan untuk menumbuhkan rasa cinta generasi muda indonesia pada kebudayaan negaranya sendiri. pertama peran dari keluarga, orang tua harus mendidik anak supaya bisa menanamkan sikap cinta tanah air dan memperkenalkan budaya yang ada di indonesia, kedua peran sekolah, guru wajib mendidik siswa agar bisa menumbuhkan rasa cinta tanah air, cinta pada kebudayaan sendiri, dan memasukkan budaya indonesia sebagai bahan pelajaran siswa. Ketiga peran masyarakat, warga masyarakat harus tetap menjaga kelestarian budaya indonesia dan menjaga kelestarian budaya hidup Indonesia. keempat peran pemerintah, pemerintah wajib mengeluarkan kebijakan dan program untuk memperkenalkan budaya bangsa yang bisa menumbuhkan rasa cinta tanah air dan kebudayaan di Indonesia.

Bedasarkan fenomena di atas kita sebagai remaja atau generasi muda bangsa Indonesia, seharusnya lebih menghargai budaya sendiri dan jangan sampai kecanduan budaya korea. Sebenarnya di indonesia sudah banyak usaha yang di lakukan oleh berbagai pihak untuk membawa generasi muda mencintai budaya sendiri. Tetapi akan sia-sia belaka jika tidak ada kesadaran dari para remaja untuk menghargai budaya indonesia. Indonesia adalah Negara yang kaya akan kebudayaan. Jika para remaja serta seluruh warga Negara Indonesia mau melestariakan dan mengidolakan kebudayaan-kebudayaan lokal di Indonesia, tidak menutup kemungkinan budaya Indonesia bisa lebih di kenal dari pada kebudayaan korea yang sudah mendunia.